《影之刃零》Steam更新上线 补丁大小3.7GB
《 影之刃零 》正式发售后,获得媒体和玩家好评不断。本作已在Steam上推出首个更新,版本号为1.0302256,补丁大小为3.7GB,针对玩家反馈的音效、操作、性能和Bug等问题做出集中调整。 更新内容如下: 【新增】 ● 声音设置中新增「命中音效强度」与「命中冲击感音效强度」选项。 ● (PC)「交互」键支持自定义
《
影之刃零
》正式发售后,获得媒体和玩家好评不断。本作已在Steam上推出首个更新,版本号为1.0302256,补丁大小为3.7GB,针对玩家反馈的音效、操作、性能和Bug等问题做出集中调整。
更新内容如下:
【新增】
● 声音设置中新增「命中音效强度」与「命中冲击感音效强度」选项。
● (PC)「交互」键支持自定义,键盘与手柄均可修改。
【优化与调整】
● 优化了部分场景的运行流畅度。
● 调整了部分 Boss、敌人及机关的战斗表现。
● 降低了「入阵者」与「破局者」难度下新娘阿花使用投技的频率,其他难度不受影响。
● 增强了武器命中的打击感,并调整了部分音效与对话的音量。
● 更新了武器说明、部分技能描述及手柄按键图标。
●
(PC)调整了着色器编译方式,此后启动游戏将不再默认编译光线追踪着色器,启动速度大幅提升。更新后,此前未开启光线追踪的玩家首次启动游戏时需重新编译一次着色器,耗时较短;已开启光线追踪的玩家可直接进入游戏。如需在游戏中开启光线追踪,重启游戏后将单独编译光线追踪着色器。
● (PC)优化了使用蓝牙手柄时可能出现的卡顿问题。
● (PC)NVIDIA Reflex 设为「自动」时,在开启垂直同步的情况下也能生效。
【修复】
● 修复了部分情况下流程无法继续推进的问题。
● 修复了部分可能导致角色卡住的场景问题。
● 修复了部分过场动画及画面表现的问题。
● 修复了若干战斗相关问题。
● 修复了部分AMD显卡在特定驱动版本下,角色头发渲染异常的问题。
官方表示将持续关注大家的反馈,不断优化游戏体验。如有更多建议或遇到问题,欢迎前往客户支持页反馈。